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  • 10种提升android运行效率的建议

    这篇文章主要分享提升android运行效率的建议,如何让安卓程序在有限的内存和电池资源下流畅快速有效率的运行,下面给大家分享下面给出了10种实践中的建议,需要的朋友可以参考一下

    qianhu 2021-11-05

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  • 在android中使用缓存和脱机存储

    这篇文章主要介绍了在android中使用缓存和脱机存储,缓存可以加速你的应用程序,即使在网络不可用时,用户能够更加流畅地使用你的应用程序使用缓存是相当简单的,需要一个单一的代码行,下面来看看文章的详细内容

    qianhu 2021-11-05

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  • 使用SharedPreferences在Android存储对象详细代码

    这篇文章主要介绍了使用SharedPreferences在Android存储对象并附上详细代码,下面文章内容较少,大多以代码的形式体现,需要的小伙伴可以参考一下,希望对你有所帮助

    qianhu 2021-11-05

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  • Android TV 3D卡片无限循环效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android TV 3D卡片无限循环效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    qianhu 2021-11-05

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  • Android Handler机制详解原理

    Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作

    qianhu 2021-11-05

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  • Android数据转移之Launcher导出数据库给另一台机器加载

    这篇文章主要介绍了Android系统中Launcher导出数据库给另一台机器加载的详细流程,数据转移是少见但早晚要用到的功能,感兴趣的朋友快来提前掌握吧

    qianhu 2021-11-05

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  • Android实现边录边播应用

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现边录边播应用,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    qianhu 2021-11-05

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  • Android实现边录边播功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现边录边播功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    qianhu 2021-11-05

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  • Android端使用Modbus协议的简单方法

    Modbus协议是全球第一个用于工业现场的总线协议,与外设交互可以采用串口通信,tcp等方式,这篇文章主要给大家介绍了关于Android端使用Modbus协议的简单方法,需要的朋友可以参考下

    qianhu 2021-11-05

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  • Android activity动画不生效原因及解决方案总结

    android activity动画是一个比较简单的功能。但是使用时总会由于各种小问题导致动画失效,笔者根据自己经验,整理了各种可能导致的原因,期望能对你有所帮助

    qianhu 2021-11-05

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  • Android Canvas和Bitmap结合绘图详解流程

    在 Android Canvas 上绘图非常难,在绘图时需要理解许多不同的类和概念。这篇文章中,将介绍 Android 框架中可用的一些类,它们可以让画布使用时更轻松

    qianhu 2021-11-05

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  • Android SharedPreferences存取操作以及封装详解

    SharedPreferences是安卓平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出

    qianhu 2021-11-05

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  • Android 控制车载蓝牙播放音乐详解流程

    本篇文章介绍了手机端音乐暂停和播放状态,从服务端告诉客户端、设备端实现暂停、播放、上一首、下一首等功能的实现,通读本篇对大家的学习或工作具有一定的价值,需要的朋友可以参考下

    qianhu 2021-10-29

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  • 解决Android BitmapFactory的基本使用问题

    很多朋友给小编反馈使用方法BitmapFactory.decodeFile转化Bitmap时报错,究竟是什么原因导致错误问题呢?今天通过本文给大家介绍下解决Android BitmapFactory的基本使用问题,感兴趣的朋友一起看看吧

    qianhu 2021-10-29

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  • Android 文件存储与SharedPreferences存储方式详解用法

    SharedPreferences是安卓平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出

    qianhu 2021-10-29

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  • Android 调用设备已有的相机应用详情

    这篇文章主要介绍了Android 调用设备已有的相机应用,如果我们只是需要让用户能够拍摄照片,则可以直接请求已有相机应用拍摄照片并将照片返回给我们,下面我们一起来看看这些功能,需要的朋友可以参考一下

    qianhu 2021-10-29

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  • 一文带你看懂Android Application启动流程是怎样的

    谈到Android Application的启动流程,很多文章都是各种源码类和方法的一堆调用关系,这样的文章就算看一百遍,也只是云里雾里。源码得看,但是最好不要一下子深陷到源码的细节之中,不可自拔。这里站在前人的基础之上做一个总结

    qianhu 2021-10-29

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  • Android传感器数据获取的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android传感器数据获取的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    qianhu 2021-10-29

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  • Android中各种Time API详细

    这篇文章要分享的是Android中各种Time API, SystemClock.uptimeMillis()、System.nanoTime(),下面我们就来看看他们到底有什么区别吧

    qianhu 2021-10-29

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  • 详解Android启动第一帧

    这篇文章我们就来介绍Android启动第一帧,至于Android第一帧什么时候开始调度,具体内容我们就来看下面文章内容吧,感兴趣得小伙伴可以和小编一起来学习奥

    qianhu 2021-10-29

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  • Android Jetpack中Room的使用

    这篇文章主要介绍了Android Jetpack中Room的使用,大家都知道Room主要分三个部分 database、dao和实体类entity,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

    qianhu 2021-10-29

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  • Android使用MMKV的记录

    听说腾讯的mmkv很牛皮,可以替代SharedPreferences,主要用来保存设置,比如串口号、波特率、摄像头预览角度等等,本文重点给大家介绍Android使用MMKV的记录分享,感兴趣的朋友一起看看吧

    qianhu 2021-10-29

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  • 在Flutter中制作翻转卡片动画的完整实例代码

    最近Flutter的势头是越来越猛了,作为一个Android程序猿,我自然也是想要赶紧尝试一把,这篇文章主要给大家介绍了关于在Flutter中制作翻转卡片动画的相关资料,需要的朋友可以参考下

    qianhu 2021-10-29

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  • 低门槛开发iOS、Android、小程序应用的前端框架详解

    结合AVM官网的介绍和我自己的一些实践经验,我总结了一系列AVM的特性,我想这些内容足以让你主动去学习AVM框架了

    qianhu 2021-10-29

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  • Android 零基础到精通之广播机制

    Android 提供了一套完整的 API,允许应用程序自由地发送和接收广播。发送广播需要借助之前学习的 Intent,而接收广播的方法则需要引入一个新的概念 ―― BroadcasterReceiver

    qianhu 2021-10-29

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  • Android整理需要翻译的strings资源详情

    这篇文章主要介绍了Android整理需要翻译的strings资源,文章主要列出所有res目录,根据是否包含values-ru分成两组解绍,需要的朋友可以参考一下

    qianhu 2021-10-29

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  • Android入门之在Activity之间穿梭的Intent

    Intent可以用来启动Activity(startActivity(Intent))、Serveice(startService(Intent))等组件,可以用来绑定Activity和Service以建立它们之间的通信(bindServiceConnaction(Intent,ServiceConnection,int)),可以作为Broadcast Intent发送给广播接收器

    qianhu 2021-10-29

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  • flutter轮子计划之进度条

    这篇文章主要为大家详细介绍了flutter轮子计划之进度条,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    qianhu 2021-10-29

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  • 理解关于Android系统中轻量级指针的实现

    由于android系统底层的很大的一部分是用C++实现的,C++的开发就难免会使用到指针的这个知识 点。而C++的难点和容易出问题的也在于指针。使用指针出错,常常会引发带来对项目具有毁灭性的错误,内存泄漏、逻辑错误、系统崩溃

    qianhu 2021-10-29

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  • 一文理解Android系统中强指针的实现

    因为Android中很多地方代码是用C++编写,为了能够保证C++中指针能够被正确的释放,于是Android引入了其实在C++中已经有的智能指针技术

    qianhu 2021-10-29

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